[b]BASQUASH ![/b]
Une nouvelle page pleine de promesses s'ouvre sur l'histoire des collaborations France-Japon.
Dès Avril 2009 sera diffusé en nocturne sur l'archipel [b]Basquash ![/b], anime de 26 épisodes co-créé par Thomas Romain ([i]Oban Star Racers[/i]) et Shoji Kawamori ([i]Super Dimension Fortress Macross[/i]), et pris en charge par le studio Satelight. Dotée d'un budget solide grâce à un [i]product placement[/i] de circonstance, la série croise le savoir-faire supérieur des deux nations en matière d'animation. Deux manga et un certain nombre de goodies sont en préparation pour soutenir l'effort promotionnel de ce qui pourrait semble-t-il être le premier anime franco-japonais à connaître le succès au pays du soleil levant. Reste tout de même à savoir si le sous-genre assez marginal du [i]robot anime sportif[/i], déjà expérimenté par Production IG avec [i]IGPX[/i], portera cette fois ses fruits auprès du public.
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En plus de sa part du concept, la portion française de l'équipe s'occupe du mecha-design original, hérite de la direction artistique, participe à l'animation 3D et fournit un certain nombre de backgrounds. Les postes clefs de la réalisation, du scenario et du chara-design incombent aux japonais, mais pas à n'importe lesquels puisque l'on y retrouvera ni plus ni moins que des proches de Gainax, TMS ou Madhouse. Dans un entretien donné au site Catsuka, Thomas Romain englobe l'identité de la série sous le terme "Freestyle", laissant à penser que l'anime a pour but prioritaire d'être excitant et fun à tous les étages, pour un public d'anime-fans de 15-30 ans. Il tempère néanmoins l'affirmation en assurant que les personnages sont finement construits et que la série aura davantage à proposer que son seul carnaval de couleurs et d'action.
Le trailer est de grande qualité.
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[b]Basquash ![/b] connaitra sans doute une rapide distribution française étant donnée la nationalité d'une partie de son staff, mais les plus pressés ont déjà coché la date d'Avril sur leur agenda. Ajoutez-y le film [b]Yona Yona Pengouin[/b] de l'immense Rin Taro, dont l'animation 3D est en grande partie produite par un studio français, et 2009 s'apparente déjà à l'un des millésimes les plus fructueux de l'histoire de la collaboration animée France-Japon depuis trente ans.